《魔兽世界》国服近日公布了WLK最终阶段的开放时间,定于5月15日正式推出冰冠堡垒(ICC)副本。然而,关于团本的具体开启方式和难度设定,目前依然没有详细信息。这引发了玩家们的热烈讨论,许多“舅舅”开始分享他们的见解。接下来,我们将探讨一些最新的消息,并对ICC的开放方式进行合理的分析。
老刀舅舅的看法
首先来看老牌舅舅老刀的言论。他在国服公告后发帖表示与之前的预测基本一致。老刀舅舅认为,ICC是WLK版本中至关重要的一部分,国服将进行精细化运营。他提到,可以参考奥杜尔和TOC的运营模式,基本上可确定先开普通模式,然后是英雄模式。此外,他还暗示可能会在之后对难度进行调整和增加buff。
知名主播的爆料
另一个消息来源于某知名魔兽世界主播,之前对各个版本的开放内容进行了多次精准的爆料。这次他声称消息非常可靠,但未透露具体细节。他提到,“ICC大概率会采取分区开放的H难度”。这为玩家们提供了另一种期待。
NGA论坛的传言
第三个爆料则来自NGA论坛的一位不知名“舅舅”。尽管他关于后续安排的细节过于繁琐,小O认为可信度不高,但他对于ICC开放模式的看法却相当合理。这位玩家表示,第一周会开放第一区的H难度,其余区域为普通模式,并会逐步开放buff,每两周新增一个区域的H难度。同时,他提到守关Boss的血量和技能将被削弱,预计在暑假结束后将会有新的内容发布。
合理的开放方式分析
综合以上三位“舅舅”的观点,以及国服在TOC阶段的开放模式,我们可以基本确认ICC将首先开放普通模式,随后展开英雄难度。然而,TOC开放模式存在一些问题:普通模式时间过长,导致HTOC的难度缩短及装备前移过快,使得玩家的毕业速度过于迅速。要避免这些问题,国服分区开放H难度显然是最佳选择。
例如,首周或第二周开放第一区的H模式,然后每两周开启一个新的区域。这种方式能够让难度逐步提升,玩家也可以慢慢积累装备,为后续的H模式Boss做好准备,避免因难度过高而导致进度被拖累。至于Boss的难度,毫无疑问将会有所削弱。尽管开放buff,HICC的部分Boss依然具有较高的挑战性,尤其是HLK更是难度独特。每个团队都需要大量的时间和尝试才能击败HLK。
小O认为,国服不必将HLK的难度削弱到像零灯那样。可以让集合石野团挑战冰龙,而HLK则留给那些热衷挑战的玩家去探索。毕竟,作为版本的终极副本,过于简化的难度未必是必要的。
我们期待《魔兽世界》国服在即将到来的5月15日为玩家带来全新的挑战,同时也希望能在金年会上看到更多精彩的内容!