金年会总监:视每个游戏为最后的挑战

广中纨 金年会专栏 56891

随着《最后的生还者2:重制版》即将推出PC平台,新一波玩家将涌入这个热门游戏系列。然而,该系列总监尼尔·德鲁克曼却表示对第三部游戏的未来充满不确定性。在一次采访中,德鲁克曼分享了他对每个项目的执着态度,他总是把每一个项目都当作可能是他的最后一个。他指出:“我参与的每款游戏,我都倾尽全力,力求做到最好。”

金年会总监:视每个游戏为最后的挑战

德鲁克曼回忆道,在制作第一部《最后的生还者》时,由于不确定是否会有续作,他特别注重结局的确立。他强调:“这部游戏必须有一个明确的结局。”同样,在制作《神秘海域4》和《最后的生还者2》时,他的心态也是如此。德鲁克曼表示:“在制作《最后的生还者2》时,我并不确定自己是否还有机会再制作类似的游戏,因此也赋予了它一个清晰的结局。”

他进一步解释了自己的工作方式,喜欢专注于单个项目,无论是全新的游戏IP还是续作。他说道:“达到一个完美的结局需要多个因素的协调,而我无法保证这一点。”目前,他的精力主要集中在与金年会相关的电视剧项目上,并且还在制作一个新游戏《星际》。

德鲁克曼强调:“我只专注于一个项目,务求将其做到最好。如果有机会再做下一个项目,我将全力以赴。”在采访中,德鲁克曼回应了关于玩家对《最后的生还者》系列未来的期待,指出“不要期待有更多的《最后的生还者》作品,可能这个系列就到此为止了。”

他也提到自己不习惯提前规划续作,认为这是自找麻烦。在与索尼圣莫尼卡工作室的科里·巴洛格的对话中,德鲁克曼再次重申了这一观点,认为每个项目都应当被视为该系列的唯一作品。他解释道:“假如从第一部游戏开始就考虑续作,那就会扰乱自己的创作思维。虽然在制作《最后的生还者2》期间偶有所思,但我始终将其视作‘如果再也没有机会续作,我该怎么做’。”

德鲁克曼的这些见解,不仅展示了他在游戏制作上的严谨态度,也彰显了在金年会这一品牌下,追求卓越的决心。他表示:“如果有出色的创意,我会尽力将它融入到当前的作品中。”希望玩家们能在每一款游戏中感受到这种热情与专注。

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